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岩田聪
岩田聪(日語:岩田 聡/いわた さとる,羅馬化:Iwata Satoru,1959年12月6日—2015年7月11日)是一名日本商人、电子游戏程序员及制作人。自2002年起任职任天堂第四任社长,同时于2013年起担任任天堂美国首席执行官,直至他于2015年去世。岩田聪的运营策略并不着重于追求堆彻顶级游戏硬件,而是主张透过开发更加新颖有趣的游戏来扩大电子游戏的受众群体,他在这一方面做出了重大贡献。 岩田聪出生于札幌市,年轻时便已对电子游戏展现出兴趣,在高中时就创作出了自己的第一款简单游戏。他就读于东京工业大学,主修计算机科学。1980年于大学在读期间加入了游戏开发商HAL研究所,其后在HAL作为程序员同任天堂展开紧密合作,于1983年推出了他的第一款商业游戏。其后又参与制作了《地球冒险2 基格的逆袭》和多款《星之卡比》系列游戏。在经历了一段公司濒临破产的职业低迷期后,1993年,在任天堂时任社长山内溥的力荐下,岩田聪被提拔为HAL的社长,并在上任后稳定了公司的财务情况。其后数年里,岩田聪又参与到了《宝可梦》与《任天堂明星大乱斗》系列游戏的开发中。2000年,岩田聪加入了任天堂本社,担任经营企画部部长。 在岩田聪加入后,任天堂实现了利润增长。2002年5月,岩田聪在山内溥退休后接任了公司社长的职位。在岩田聪的领导下,任天堂开发出了双屏掌机任天堂DS和主打体感交互的游戏主机Wii,使公司取得巨大的商业成功。直言自己“怀揣玩家之心”的他主张透过蓝海战略来拓宽电子游戏对各个年龄段和不同人群的吸引力。2009年,任天堂的利润创下历史新高,《巴伦周刊》亦将岩田聪评入全球最顶尖30位CEO之内。此后,岩田聪还进一步的继续拓展了他的战略,为Wii规划出了一条生活品质产品线,并将其再进一步演变为一项旨在打造独立产品的十年长期战略。然而,任天堂在此之后的下一代硬件3DS和Wii U的市场表现却远
- 分类
- 企业家
- 国籍
- 日本
- 出生
- 1959年12月6日
- 逝世
- 2015年7月11日
- Wikidata
- Q316013